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2018-2023年中国手机游戏行业发展分析及投资咨询报告

  • 报告编码:CP 843765 了解中商产业研究院实力
  • 出版日期:动态更新
  • 报告页码:194 图表:142
  • 服务方式:电子版 或 纸介版 或 光盘
  • 交付方式:Email发送 或 EMS快递
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  • 中文版全价: RMB12800 电子版: RMB12500 纸介版: RMB12500
  • 英文版全价: USD5500 电子版: USD5000 纸介版: USD5000

内容概括

随着全球手机游戏相关技术与基础建设的发展,将吸引对消费者参与游戏,并为新的商业模式提供商机。而这样的趋势以及对手机游戏市场前景的乐观预估,也已经开始在该市场形成竞争,影响扩及游戏出版商、网络营运业者、游戏开发者与IP拥有者。采用订阅模式或广告赞助模式的手机游戏商业模式不断成长,因为游戏所产生的小额交易(micro-transactions)或虚拟货物交易也随之增加。与此同时,大量的传统游戏软件供货商,纷纷跨足手机游戏领域或是推出自己的手机游戏订阅方案,比如EA mobile 和 THQ wireless;而Sega、Konami、MGM、Universal、Warner等公司。此外目前手机游戏市场上的多家厂商,亦开始透过合并或收购来求壮大自身实力。中国、印度等新兴市场,虽然手机价格低廉,手机用户数量也呈现爆炸性成长。在未来的4年中,智能手机和平板电脑将成为游戏玩家的主要平台,预计下载到这两款设备上的游戏应用量将大幅增长。Juniper预测,到2017年,智能手机和平板电脑上的游戏应用下载量将比的210亿次增加两倍,达到641亿次。

报告目录

第一章 手机游戏相关概述 11

第一节 手机游戏定义及分类 11

一、手机游戏定义 11
二、手机游戏分类 11
三、手机游戏特征 15
四、手机游戏种类走向 17

第二节 手机游戏平台及驱动力量 17

一、主要手机游戏平台介绍 17
二、手机游戏的推动力量 18

第二章 中国手机游戏产业发展现状分析 22

第一节 国外手机游戏产业概况 22

一、世界手机游戏发展规模 22
二、世界手机游戏发展分析 23
三、世界手游企业经营情况 24
四、全球软件巨头争相开发手机游戏 25
五、美国手游市场规模分析 26
六、日韩手机游戏业务发展迅速 27
七、日本手机社区游戏火爆 29
八、欧洲手机游戏发展情况分析 30

第二节 中国手机游戏产业发展分析 32

一、中国手机游戏业务日渐崛起 32
二、中国手机游戏企业联盟成立 33
三、中国手机游戏行业生命周期 33

第三节 中国手机游戏产业经营模式分析 35

一、手机游戏产业链分析 35
(一)游戏运营商(SP) 36
(二)游戏开发商(CP) 37
(三)游戏渠道商 37
(四)支付服务商 38
二、手游渠道商模式分析 38
三、手机游戏盈利模式分析 39
四、手机游戏推广模式分析 41
五、手机游戏收费模式效果 41
六、手机游戏盈利模式逐步成熟 42

第四节 中国手机游戏产业存在的问题 43

一、中国手机游戏存在的四大问题 43
二、制约手机游戏发展的主要因素 45
三、手机游戏发展面临的三道难关 47

第五节 中国手机游戏产业发展对策 47

一、手机游戏发展产业环境分析 47
二、手游发展需要规范的产业定位 50
三、手游发展需要建立法律法规制度 51
四、中国手机游戏产业发展建议 52
五、中国手机游戏发营销策略分析 54

第三章 中国手机游戏市场现状分析 56

第一节 中国手机游戏市场概况 56

一、中国手机游戏市场规模分析 56
(一)手机游戏市场总体规模 56
(二)手机单机游戏市场规模 57
(三)手机网络游戏市场规模 57
二、中国手机游戏用户规模分析 58
三、中国手机游戏网站竞争格局 60
四、中国手机游戏类型市场分析 62
(一)中国各类型手机游戏市场分析 62
(二)中国各类型手机游戏用户黏着度 63

第二节 中国智能手机游戏市场概况 65

一、中国智能手机游戏市场规模 65
二、中国智能手机游戏用户规模 66
三、中国智能手机游戏市场分布 67
四、中国Android 游戏市场分析 69
(一)Android 游戏市场规模分析 69
(二)Android 游戏用户规模分析 70
(三)Android 游戏平台竞争格局 71
五、典型智能手机游戏产品研究 72
(一)单机休闲—捕鱼达人 72
(二)移动网游—忘仙 73
(三)跨屏互动—神仙道 75

第三节 中国手机游戏市场发展特征 76

一、手机游戏碎片化发展 76
二、手机网游发展速度快 77
三、手游用户未养成付费习惯 77
四、手机网络游戏体验还不足 78
五、手机网络游戏平台重要性 78

第四节 中国手机游戏市场经营现状 79

一、手机游戏业务投放渠道浅析 79
二、中国手机游戏市场盈利模式 80
三、中国手机游戏开发人才需求 80
四、手机游戏培训市场异军突起 81

第五节 中国手机游戏市场发展动态分析 83

一、神奇时代推出《忘仙》 83
二、盛大推出《悍将传世》 83
三、中国手机游戏排行榜 83
四、中国手游产品收入情况 86
五、中国手游产品充值情况 87
六、中国手机游戏市场成熟度 88

第六节 手机游戏市场的瓶颈及发展对策 89

一、中国手机游戏市场影响因素 89
二、中国手机游戏市场存在问题 91
三、手游市场监管引导不能缺位 93
四、手机游戏市场规模扩大对策 94

第四章 中国手机游戏用户调研分析 96

第一节 中国手游用户基本属性分析 96

一、用户性别分布 96
二、用户年龄分布 96
三、用户城乡结构 97
四、用户教育程度 98
五、用户收入分布 99
六、用户职业分布 100

第二节 中国手游用户参与游戏属性分析 101

一、手机游戏用户游戏年龄 101
二、手机游戏用户黏性分析 102
三、用户参与手机游戏地点 104
四、用户参与手机游戏场景 104

第三节 中国手机游戏用户使用行为分析 105

一、用户偏好游戏类型 105
二、手机游戏下载方式 106
三、手机游戏下载渠道 108
四、手机游戏平台选择 110
五、手机游戏信息获取渠道 111
六、手机游戏下载影响因素 111

第四节 中国手机网络游戏用户使用行为 112

一、手机网络游戏网络类型 112
二、手机网络游戏流量问题 113
三、手机网游选择影响因素 114

第五节 中国手机游戏更新行为分析 115

一、手机游戏更新方式 115
二、手机游戏更新频率 115
三、手机游戏不更新原因 116
四、手机游戏卸载原因 117

第六节 中国手机游戏付费行为分析 117

一、手机游戏付费情况 117
二、手机游戏不付费原因 118
三、手机游戏付费种类 119
四、手机游戏付费方式 120
五、手机游戏花费对比 121
六、用户期待的手游特点 122
七、用户感兴趣的手游活动 123

第五章 中国手机游戏运营商及政策影响分析 125

第一节 中国移动 125

一、中国移动手机游戏商业模式 125
二、中国移动手机游戏收费模式 127
三、中国移动推出g+游戏包 127
四、中国移动游戏基地成立 128

第二节 中国联通 129

一、中联通与中移动联合推融合计费SDK 129
二、中国联通手机游戏商业模式分析 130
三、中国联通BREW的商业模式分析 132
四、中国联通推出“手游世界” 132

第三节 其他运营商 133

一、腾讯 133
(一)基本业务介绍 133
(二)SWOT分析 133
二、电信“爱游戏” 134
(一)基本业务介绍 134
(二)SWOT分析 134
三、UC游戏(九游) 134
(一)基本业务介绍 134
(二)SWOT分析 135
四、博远无线 135
(一)基本业务介绍 135
(二)SWOT分析 135
五、当乐网 136
(一)基本业务介绍 136
(二)SWOT分析 136
六、91平台 136

第四节 相关政策对手机游戏产业的影响 138

一、中国数据业务资费政策简况 138
二、3G资费政策对手机游戏的影响 141
三、中国移动对手游的“三大政策” 142
四、电信运营商政策对游戏运营商的影响 143

第六章 中国手机游戏重点企业分析 144

第一节 成都数字天空科技有限公司 144

一、数字天空介绍 144
二、主要手机游戏 144
三、企业业务现状 144

第二节 晨炎信息科技有限公司 145

一、晨炎信息介绍 145
二、主要手机游戏 145
三、企业发展现状 146

第三节 北京触控科技有限公司 146

一、触控科技介绍 146
二、主要手机游戏 148
三、手游发展模式 149
四、企业业务现状 149

第四节 上海海湃科技有限公司 149

一、海湃科技介绍 149
二、主要手机游戏 149
三、企业业务现状 150

第五节 华娱无线科技有限公司 150

一、华娱无线介绍 150
二、主要手机游戏 150
三、企业发展规划 151

第六节 顽石互动(北京)网络科技有限公司 151

一、顽石互动介绍 151
二、主要手机游戏 151
三、竞争优势分析 152
四、企业业务现状 153

第七节 空中网 153

一、空中网介绍 153
二、主要手机游戏 156
三、企业经营情况 156
四、空中网SWOT分析 157

第八节 互爱互动(北京)科技有限公司司 158

一、互爱互动介绍 158
二、主要手机游戏 158
三、企业业务现状 159

第九节 热酷 159

一、热酷介绍 159
二、主要手机游戏 160
三、“找你妹”分析 161
四、企业业务现状 161
五、企业发展规划 162

第十节 北京乐迪通科技有限公司 162

一、乐迪通介绍 162
二、主要手机游戏 162
三、《三国来了》分析 163

第十一节 北京掌趣科技股份有限公司 163

一、掌趣科技介绍 163
二、主要手机游戏 164
三、重大并购事件 165
四、业务运营模式 166
五、企业业务现状 167
六、企业发展战略 168

第十二节 掌中米格 168

一、企业基本介绍 168
二、主要手机游戏 169
三、掌中米格SWOT分析 170

第十三节 随手互动 171

一、企业基本介绍 171
二、主要手机游戏 172
三、随手互动SWOT分析 173

第十四节 拉阔游戏 174

一、企业基本介绍 174
二、主要手机游戏 174
三、拉阔游戏SWOT分析 175

第十五节 北京摩卡世界科技有限公司(啸傲) 176

一、企业基本介绍 176
二、企业技术优势 176
三、主要手机游戏 176
四、摩卡世界SWOT分析 177

第十六节 广州盈正信息技术有限公司 177

一、企业基本介绍 177
二、企业优势 179
三、主要手机游戏 180
四、广州盈正SWOT分析 181

第十七节 北京数位红软件应用技术有限公司 181

一、企业基本介绍 181
二、主要手机游戏 182
三、盛大入主数位红 184

第七章 手机游戏投资分析及发展预测 185

第一节 手机游戏产业投资分析 185

一、国际手机游戏收购/融资事件 185
二、中国手机游戏收购/融资现状 188
三、手机游戏存在的投资风险分析 189
四、手机游戏具有良好的投资价值 190

第二节 手机游戏产业发展预测 191

一、未来全球手机游戏发展前景分析 191
二、中国手机游戏产业发展潜力分析 192
三、2018-2023年手游发展规模预测 193
四、中国手机游戏未来发展趋势分析 194

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